Artigo em periódico

Fonte: Per Musi, ___(edição)___, 2020

Using game theory to support the audience participation in digital performances

João Teixeira Araújo, Igino de Oliveira Silva Junior, Rômulo Augusto Vieira Costa, Marcela Alves de Almeida, Flávio Luiz Schiavoni

Resumo

Public participation in art performances has been leveraged by the use of technology as a mediating elementbetween the public and artists. However, technological mediation alone may not be enough to ensure effective auditoryparticipation. In this article, we present the performance “ O Chaos das 5 ”, an audiovisual digital performance witha strong technological support that had the support of game theory to achieve a more effective participation of theaudience in their presentations.

Utilizando a Teoria dos Jogos para auxiliar a participação do público em performances digitais

A participação do público em performances artísticas tem sido alavancada pelo uso da tecnologia comoelemento mediador entre público e artistas. No entanto, apenas a mediação tecnológica pode não ser o suficientepara garantir uma participação efetiva do público. Neste artigo, apresentamos a performance “O Chaos das 5”, umaperformance audiovisual com um forte suporte tecnológico que contou com o apoio da teoria dos jogos para alcançaruma participação mais efetiva do público em suas apresentações.

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