Tese de Doutorado

Fonte: Programa de Pós-Graduação em Música (UFBA), ___(edição)___, 2012

Sincopa - sistema interativo de composição, performance e análise - técnica, reflexões e poéticas

Cristiano Severo Figueiró

Palavras-chave

  • [Referência sem palavras-chave]

Resumo

A criação de música interativa é uma tarefa que envolve diversos conhecimentos como técnicas de composição musical, síntese sonora, análise e processamento de sinal digital e design de interface. Nos últimos anos, diversos projetos vem sendo desenvolvidos e adotados pela comunidade de compositores interessados em compôr música baseada na interação homem-máquina. Notadamente a linguagem Pure data (Pd), vem sendo amplamente adotada pela flexibilidade de extensão de objetos e capacidade de se integrar a outras linguagens e soluções existentes no campo da computação musical. Pd é uma linguagem gráfica orientada ao objeto e escrita com a linguagem C.

Mesmo possibilitando diversas soluções ao compositor, o Pd exige o estudo formal de sua gramática tal qual qualquer linguagem de programação. Muitas das soluções apresentadas pela comunidade são específicas e dificilmente adaptáveis a problemas gerais de composição.

Nesta pesquisa investigamos o problema da criação de uma biblioteca de utilitários que auxiliam a criação de música interativa. A biblioteca foi batizada como SInCoPA, acrônimo de Sistema Interativo de Composição, Performance e Análise. A utilização de SInCoPA permite soluções híbridas interligando diversas outras bibliotecas gerais e específicas desenvolvidas pela comunidade. O uso de SInCoPA propicia ao compositor uma rápida prototipagem em música interativa e integração com outros fluxos de trabalho, ao mesmo tempo em que permite um estudo mais aprofundado da linguagem e customização da própria biblioteca apresentada aqui.

The creation of interactive music is a task that involves many knowledge and techniques of musical composition, sound synthesis, analysis and digital signal processing and interface design. In recent years, several projects have been developed and adopted by a community of composers interested in composing music based in human-machine interaction. Notably language Pure Data (Pd), has been widely adopted by the flexibility of extended objects and ability to integrate with other languages and existing solutions in the field of computer music. Pd is a graphical language object-oriented and written in C language.

Even allowing for different solutions to the composer, the Pd language requires the formal study of its grammar, like any programming language. Many of the solutions presented by the community are specific and sometimes hardly adaptable to general problems of composition.

In this study we investigated the problem of creating a library utilities that assist the creation of interactive music. The library was named as SInCoPA, which stands for Sistema Interativo de Composição, Performance e Análise. The use of SInCoPA allows interconnecting hybrid solutions and various other general and specific libraries developed by the community. The use of SInCoPA provides to the composer a rapid prototyping in interactive music and integration with other streams of working at the same time allowing further study of language and customization of the library itself presented here.

Seguir para site externo

Seu navegador será reencaminhado para a fonte do documento, porque o Amplificar não mantem cópias das referências. Caso o texto não seja carregado, por favor me notifique que ele está fora do ar e consulte sua disponibilidade no site oficial da fonte.