Comunicação oral

Fonte: Congresso da ANPPOM, ___(edição)___, 2016

A música do cinema e a música dos jogos digitais: um breve estudo comparativo

Mário Lima Brasil, Eugênio Matos

Resumo

Este artigo tem como objetivo fazer uma breve exposição acerca da produção musical para cinema e jogos digitais, enfatizando semelhanças e diferenças mútuas. As duas criações musicais servem ao propósito de reforçar as variadas nuances dramáticas presentes tanto no filme quanto no jogo. Para efeito desse artigo, foram escolhidas três dimensões de análise: não-linearidade e interatividade, recursos e restrições técnicas e a forma de parceria. Por fim, este trabalho propõe algumas considerações acerca do trânsito do compositor entre uma e outra forma de composição musical.

Film Music and Game Music: a Brief Comparative Study

This article aims to make a brief statement about the music production for film and digital games, emphasizing similarities and mutual differences. The two musical creations serve the purpose of strengthening the varied dramatic nuances present in both the film and the game. For purposes of this article three analysis dimensions were chosen: non-linearity and interactivity, resources and technical constraints and the kind of partnership. Finally, this paper proposes some considerations about the composer transit between the two categories of musical composition.

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